Dokumenty
Regulamin sklepu briklumi.com
Obowiązuje od: 1 października 2026 r.
§1. Sprzedawca i postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady korzystania ze sklepu internetowego briklumi.com („Sklep”) oraz zasady sprzedaży licencji na grę komputerową Brik & Lumi Adventure World („Gra”).
- Sklep prowadzi Solar Deeds Games (solardeeds.com) — Damian Dynarowicz, Częstochowa, Polska (Unia Europejska), e-mail: games@solardeeds.com („Sprzedawca”).
- Regulamin jest regulaminem świadczenia usług drogą elektroniczną w rozumieniu ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Można go bezpłatnie pobrać, zapisać i wydrukować.
- Zamówienia w Sklepie składają osoby pełnoletnie. Gra jest przeznaczona dla dzieci — kupują ją rodzice lub opiekunowie, szkoły, placówki i firmy.
§2. Definicje
- Kupujący — osoba fizyczna, osoba prawna lub jednostka organizacyjna, która składa zamówienie w Sklepie.
- Konsument — Kupujący będący osobą fizyczną, który kupuje w celu niezwiązanym bezpośrednio z jego działalnością gospodarczą lub zawodową.
- Przedsiębiorca na prawach konsumenta — osoba fizyczna kupująca w związku ze swoją działalnością gospodarczą, gdy z umowy wynika, że nie ma ona dla niej charakteru zawodowego; w zakresie wskazanym w ustawie o prawach konsumenta stosuje się do niej przepisy o Konsumentach.
- Przedsiębiorca — Kupujący, który nie jest Konsumentem ani Przedsiębiorcą na prawach konsumenta, w tym szkoły i placówki kupujące jako instytucje oraz Dystrybutorzy.
- Licencja — Licencja Użytkownika Końcowego Brik & Lumi (EULA), czyli prawo do korzystania z Gry na zasadach z §4. Klucz — unikalny kod aktywujący jedną Licencję.
- Wymagania techniczne — wymagania sprzętowe i systemowe Gry opisane na stronie Wymagania, w tym lista obsługiwanych kart graficznych.
- Dystrybutor — Przedsiębiorca zarejestrowany w Programie dla dystrybutorów, kupujący Klucze w celu dalszej sprzedaży. Pakiet — 50, 250 albo 1000 Licencji (Kluczy) kupowanych na start na zasadach §11.
§3. Gra i usługi Sklepu
- Gra jest treścią cyfrową dostarczaną bez nośnika materialnego — plik instalacyjny do pobrania dla systemów Windows 10 i Windows 11 (64-bit) oraz Linux (64-bit). Aktualny rozmiar pobierania i miejsce potrzebne na dysku podaje strona Wymagania.
- Najważniejsze cechy Gry, jej tryby, języki i lektor są opisane na stronie głównej Sklepu.
- Sprzedawca bezpłatnie udostępnia w Sklepie usługi elektroniczne: przeglądanie stron, formularz zamówienia oraz panel konta. Z panelu konta można zrezygnować w każdej chwili, pisząc na games@solardeeds.com. Zakazane jest dostarczanie przez Kupującego treści o charakterze bezprawnym.
- Do korzystania ze Sklepu potrzebne są: urządzenie z dostępem do internetu, aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScript i plików cookie oraz aktywny adres e-mail.
§4. Licencja
- Z chwilą dostarczenia Klucza Sprzedawca udziela Kupującemu licencji o nazwie „Licencja Użytkownika Końcowego Brik & Lumi” (ang. End User License Agreement, EULA). Jest to licencja niewyłączna, odpłatna, bez prawa udzielania sublicencji i nieprzenoszalna bez zgody Sprzedawcy, udzielona na czas nieoznaczony i bez ograniczeń terytorialnych, na korzystanie z Gry na jednym komputerze.
- Licencja obejmuje następujące pola eksploatacji: zainstalowanie Gry na jednym komputerze, jej uruchamianie, wyświetlanie i używanie zgodnie z przeznaczeniem — w ramach użytku osobistego i domowego, a w przypadku szkół i placówek — podczas zajęć z dziećmi; sporządzenie kopii zapasowej pliku instalacyjnego na własny użytek. Korzystanie z Gry w celach zarobkowych, w szczególności jej publiczne udostępnianie za opłatą, wymaga odrębnej pisemnej zgody Sprzedawcy.
- Jeden Klucz aktywuje Grę na jednym komputerze i działa zarówno w Windows, jak i w Linux. Przy zmianie komputera Kupujący może poprosić o przeniesienie aktywacji, pisząc na games@solardeeds.com.
- Aktywacja Klucza wymaga połączenia z internetem przy pierwszym uruchomieniu Gry. Później Gra działa bez internetu.
- Bez zgody Sprzedawcy nie wolno: rozpowszechniać kopii Gry, udostępniać Klucza innym osobom, odsprzedawać Kluczy (z wyjątkiem Dystrybutorów — §11), usuwać zabezpieczeń ani zmieniać kodu Gry, chyba że przepisy prawa wyraźnie na to pozwalają.
- Gra, jej postacie (m.in. Brik i Lumi), grafika, muzyka, teksty i nagrania lektora są chronione prawem autorskim. Kupujący nabywa wyłącznie Licencję, nie nabywa praw autorskich.
- Przy rażącym naruszeniu warunków Licencji (np. publiczne udostępnienie Klucza albo jego nieuprawniona odsprzedaż) Sprzedawca może zablokować dany Klucz po bezskutecznym wezwaniu do zaprzestania naruszeń.
- Zainstalowanie lub uruchomienie Gry oznacza akceptację warunków Licencji.
§5. Wymagania techniczne
- Gra jest grą 3D i działa na komputerach spełniających Wymagania techniczne ze strony Wymagania, w szczególności: osobna karta graficzna z listy kart obsługiwanych, z obsługą Vulkan 1.2, co najmniej 4 GB pamięci karty i aktualnym sterownikiem; system Windows 10 lub 11 (64-bit) albo Linux (64-bit) w wersji wskazanej na tej stronie; procesor, pamięć RAM i miejsce na dysku co najmniej na poziomie wymagań minimalnych; dostęp do internetu przy pierwszym uruchomieniu.
- Wymagania techniczne są częścią opisu Gry i umowy. Sprzedawca przedstawia je jasno i zrozumiale przed złożeniem zamówienia, a Kupujący w formularzu zamówienia potwierdza, że się z nimi zapoznał.
- Działanie i płynność Gry są zapewnione na sprzęcie spełniającym Wymagania techniczne. Na innym sprzęcie — w szczególności z grafiką zintegrowaną w procesorze, bez osobnej karty graficznej, w maszynach wirtualnych, przez pulpit zdalny lub granie w chmurze, na konsolach przenośnych, w systemach Windows 7, 8 i 8.1, macOS, ChromeOS oraz na procesorach ARM — Gra może się uruchomić, ale Sprzedawca nie zapewnia jej działania ani płynności. Brak działania Gry na takim sprzęcie nie jest brakiem zgodności Gry z umową.
- Zgodnie z art. 12 ust. 4 i 5 dyrektywy (UE) 2019/770 oraz ustawą o prawach konsumenta Sprzedawca nie odpowiada za brak zgodności Gry z umową wynikający z tego, że środowisko cyfrowe Kupującego (sprzęt, system, sterowniki) nie spełnia Wymagań technicznych, o których Kupujący został jasno poinformowany przed zawarciem umowy. Kupujący współpracuje ze Sprzedawcą w rozsądnym zakresie przy ustalaniu przyczyny problemu, przekazując informacje dostępne w najmniej uciążliwy sposób (model karty graficznej, wersja systemu, plik dziennika Gry).
§6. Zamówienie i zawarcie umowy
- Kupujący wybiera liczbę Licencji, podaje adres e-mail (oraz dane do faktury, jeśli jej potrzebuje), akceptuje Regulamin, potwierdza zapoznanie się z Wymaganiami technicznymi, a następnie składa zamówienie z obowiązkiem zapłaty i je opłaca. Złożenie zamówienia (zakup) oznacza akceptację Regulaminu, w tym warunków Licencji (§4).
- Umowa zostaje zawarta z chwilą otrzymania przez Kupującego e-maila z potwierdzeniem zamówienia, wysyłanego po zaksięgowaniu płatności.
- Potwierdzenie zawarcia umowy, treść Regulaminu oraz — w przypadku Konsumenta, który wybrał natychmiastowe dostarczenie Gry — potwierdzenie jego zgody, o której mowa w §9, Sprzedawca przekazuje na trwałym nośniku (e-mailem).
§7. Ceny i płatności
- Ceny zawierają podatek VAT według stawki właściwej dla kraju Kupującego. W polskiej wersji językowej Sklepu ceny są podane i płatne w złotych (PLN), a w pozostałych wersjach językowych — w euro (EUR). Jeżeli walutą Kupującego nie jest euro, płatność w euro jest przeliczana przez Stripe na walutę Kupującego według aktualnego kursu wymiany z chwili płatności, a kwota w walucie Kupującego jest pokazana w formularzu płatności przed zapłatą; jeżeli Stripe nie przelicza płatności, przewalutowania dokonuje bank lub wydawca karty Kupującego według własnego kursu. Ceną wiążącą jest kwota pokazana w formularzu płatności przed złożeniem zamówienia. Ceny w Programie dla dystrybutorów (§11) są cenami netto w euro.
- Cennik w polskiej wersji Sklepu: Licencja — 39,99 zł za każdą, z zastrzeżeniem Promocji dla rodziny (ust. 3); przy zamówieniu 11 i więcej Licencji — 29,99 zł za każdą. Cennik w pozostałych wersjach językowych: Licencja — 9,99 € za każdą, z zastrzeżeniem Promocji dla rodziny (ust. 3); przy zamówieniu 11 i więcej Licencji — 7,99 € za każdą. Program dla dystrybutorów (§11), we wszystkich wersjach: Pakiet 50 — 5,99 € netto za Licencję (299,50 € netto), Pakiet 250 — 5,50 € netto (1 375 € netto), Pakiet 1000 — 4,99 € netto (4 990 € netto); każda kolejna Licencja — w cenie Pakietu.
- Promocja dla rodziny (czasowa): w zamówieniu od 2 do 10 Licencji druga i trzecia Licencja kosztują po 19,99 zł w polskiej wersji Sklepu i po 4,99 € w pozostałych wersjach językowych — dwie Licencje kosztują łącznie 59,98 zł (14,98 €), a trzy 79,97 zł (19,97 €); czwarta i kolejne Licencje, do dziesiątej, kosztują cenę podstawową z ust. 2. Promocja obowiązuje od 1 października 2026 r. do odwołania. Sprzedawca może ją zakończyć w każdej chwili, publikując informację w Sklepie; zakończenie nie dotyczy zamówień złożonych wcześniej. Promocja nie dotyczy zamówień 11 i więcej Licencji ani zakupów w Programie dla dystrybutorów.
- Płatności obsługuje wyłącznie Stripe Payments Europe, Limited (Stripe). Metody płatności to m.in. karty płatnicze, Apple Pay, Google Pay, Link, Klarna i Revolut Pay, a przy płatności w złotych (PLN) także BLIK. Metody dostępne dla danego zamówienia (zależnie od kraju, waluty i urządzenia) są widoczne w formularzu płatności. Zakupy w Programie dla dystrybutorów (§11) opłaca się przez Stripe albo przelewem po uzgodnieniu ze Sprzedawcą.
- Na życzenie Kupującego Sprzedawca wystawia fakturę. Przedsiębiorcy z innych państw Unii Europejskiej, podający ważny numer VAT UE, otrzymują fakturę z odwrotnym obciążeniem, jeżeli przepisy tak przewidują.
§8. Dostawa
- Gra jest dostarczana niezwłocznie po zaksięgowaniu płatności (z zastrzeżeniem §9 ust. 3): Kupujący otrzymuje e-mailem Klucz (Klucze) oraz link do pobrania Gry; Klucze są dostępne także w panelu konta, a przy większej liczbie Licencji — również w pliku CSV.
- Jeżeli e-mail nie dotrze w ciągu 24 godzin, należy sprawdzić folder spam i napisać na games@solardeeds.com.
§9. Prawo odstąpienia od umowy
- Konsument oraz Przedsiębiorca na prawach konsumenta może odstąpić od umowy w terminie 14 dni od dnia jej zawarcia bez podawania przyczyny, wysyłając oświadczenie np. e-mailem na games@solardeeds.com. Może skorzystać z wzoru formularza odstąpienia od umowy stanowiącego załącznik nr 2 do ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.
- Prawo odstąpienia nie przysługuje, jeżeli Sprzedawca rozpoczął dostarczanie Gry (wysłał Klucz i link do pobrania) za wyraźną i uprzednią zgodą Konsumenta, który został poinformowany przed rozpoczęciem świadczenia, że po jego spełnieniu utraci prawo odstąpienia od umowy, i przyjął to do wiadomości, a Sprzedawca przekazał mu potwierdzenie zgodnie z §6 ust. 3.
- W formularzu zamówienia Konsument wybiera: natychmiastowe dostarczenie Gry (zgoda i przyjęcie do wiadomości utraty prawa odstąpienia) albo dostarczenie po upływie 14 dni od zawarcia umowy — wtedy zachowuje prawo odstąpienia do czasu dostarczenia.
- Po skutecznym odstąpieniu Sprzedawca zwraca płatność w ciągu 14 dni, tą samą metodą, jaką zapłacono, a Klucz zostaje unieważniony.
- Przedsiębiorcom, w tym Dystrybutorom, prawo odstąpienia nie przysługuje.
§10. Zgodność Gry z umową, reklamacje i odpowiedzialność
- Wobec Konsumentów i Przedsiębiorców na prawach konsumenta Sprzedawca odpowiada za zgodność Gry z umową na zasadach ustawy o prawach konsumenta dotyczących treści cyfrowych, z uwzględnieniem §5.
- Sprzedawca udostępnia aktualizacje Gry potrzebne do zachowania jej zgodności z umową, w tym aktualizacje zabezpieczeń, przez okres, którego Kupujący może rozsądnie oczekiwać. Sprzedawca nie odpowiada za brak zgodności wynikający wyłącznie z niezainstalowania udostępnionej aktualizacji, jeżeli poinformował o niej i o skutkach jej niezainstalowania, a brak instalacji nie wynikał z wadliwej instrukcji.
- Reklamację można złożyć e-mailem na games@solardeeds.com. Prosimy podać: numer zamówienia albo Klucz, opis problemu, model karty graficznej, wersję systemu i — jeśli to możliwe — plik dziennika Gry. Sprzedawca odpowiada na reklamację w ciągu 14 dni od jej otrzymania.
- Jeżeli Gra jest niezgodna z umową, Konsument może żądać doprowadzenia jej do zgodności, a w przypadkach określonych w ustawie — obniżenia ceny albo odstąpienia od umowy.
- Wobec Przedsiębiorców (z wyjątkiem Przedsiębiorców na prawach konsumenta) odpowiedzialność Sprzedawcy z tytułu rękojmi i niezgodności Gry z umową jest wyłączona w najszerszym zakresie dopuszczalnym przez prawo, a łączna odpowiedzialność Sprzedawcy jest ograniczona do ceny zapłaconej za dane zamówienie i nie obejmuje utraconych korzyści.
- Sprzedawca nie odpowiada za szkody wynikłe z korzystania z Gry niezgodnie z Regulaminem, Licencją albo Wymaganiami technicznymi, za utratę danych lub zapisów gry spowodowaną awarią albo nieprawidłowym działaniem sprzętu, systemu operacyjnego, sterowników lub oprogramowania osób trzecich, za przerwy w dostępie do internetu ani za szkody pośrednie i utracone korzyści związane z korzystaniem z Gry.
- Postanowienia ust. 5 i 6 nie wyłączają ani nie ograniczają odpowiedzialności Sprzedawcy wobec Konsumentów i Przedsiębiorców na prawach konsumenta w zakresie, w jakim zakazują tego bezwzględnie obowiązujące przepisy — w szczególności za szkodę wyrządzoną umyślnie i za szkodę na osobie — ani ich uprawnień z tytułu niezgodności Gry z umową.
- Gra jest przeznaczona dla dzieci. Rodzic lub opiekun decyduje o korzystaniu z Gry przez dziecko i dba o rozsądny czas przed ekranem oraz przerwy w zabawie.
§11. Program dla dystrybutorów
- Program jest przeznaczony wyłącznie dla Przedsiębiorców: sklepów, dystrybutorów i platform sprzedających oprogramowanie lub gry oraz instytucji kupujących Licencje dla swoich podopiecznych.
- Dystrybutor rejestruje firmę w Sklepie (strona „Dla dystrybutorów”), wskazując kraj działalności, i kupuje na start Pakiet: 50 Kluczy po 5,99 € netto, 250 Kluczy po 5,50 € netto albo 1000 Kluczy po 4,99 € netto za Klucz. Cena Pakietu obowiązuje przy każdym kolejnym zakupie od 1 do 999 Kluczy naraz (gwarancja ceny); zakup większego Pakietu obniża cenę od chwili tego zakupu. Klucze są dostarczane w panelu dystrybutora (pliki CSV i TXT) niezwłocznie po zaksięgowaniu płatności. Sprzedawca może przyznać Dystrybutorowi wyłączność na kraj działalności na podstawie odrębnej umowy; po jej przyznaniu Sprzedawca nie przyjmuje rejestracji nowych dystrybutorów z tego kraju.
- Pakiet zamawia się przez formularz w Sklepie albo e-mailem na games@solardeeds.com. Sprzedawca potwierdza zamówienie i wystawia fakturę z płatnością przez Stripe.
- Dystrybutor sprzedaje Klucze odbiorcom końcowym na własnych warunkach cenowych, każdy Klucz jako jedną Licencję, nie publikuje Kluczy w miejscach publicznych i zobowiązuje się: przed sprzedażą przekazywać odbiorcom informację o Wymaganiach technicznych (np. link do strony Wymagania); nie wprowadzać w błąd co do Gry, Sprzedawcy ani zakresu Licencji; korzystać z nazwy, postaci i materiałów Gry tylko w celu jej sprzedaży i w sposób nienaruszający jej dobrego imienia; obsługiwać zwroty i reklamacje swoich klientów zgodnie z prawem właściwym dla tej sprzedaży.
- Sprzedawca udostępnia Dystrybutorowi materiały sprzedażowe (okładkę, opisy Gry w językach Sklepu i zrzuty ekranu) oraz najnowszą wersję Gry do przekazania klientom. Klucze nieaktywowane, które wyciekły albo zginęły, Sprzedawca blokuje na wniosek Dystrybutora i wydaje nowe; zwrot płatności albo spór (chargeback) blokuje Klucze z danej partii.
- Klucze z Pakietu nie podlegają zwrotowi. Sprzedawca może zablokować Klucze z Pakietu opłaconego nieskutecznie (np. przy obciążeniu zwrotnym) albo sprzedawane z naruszeniem ust. 4.
- W sprawach nieuregulowanych w tym paragrafie stosuje się postanowienia Regulaminu dotyczące Przedsiębiorców.
§12. Dane osobowe
Administratorem danych osobowych Kupujących jest Sprzedawca. Zasady przetwarzania danych, w tym przy aktywacji Klucza, opisuje Polityka prywatności.
§13. Pozasądowe rozwiązywanie sporów
Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, m.in. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów, organizacji konsumenckich oraz stałych polubownych sądów konsumenckich przy wojewódzkich inspektorach Inspekcji Handlowej (informacje: uokik.gov.pl). Konsumenci z innych państw Unii Europejskiej mogą zwrócić się do Europejskiego Centrum Konsumenckiego w swoim kraju. Skorzystanie z tych sposobów jest dobrowolne.
§14. Postanowienia końcowe
- Do umów zawieranych w Sklepie stosuje się prawo polskie. Wobec Konsumentów wybór prawa nie pozbawia ich ochrony przysługującej na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów państwa ich zwykłego pobytu.
- Spory z Przedsiębiorcami rozstrzyga sąd właściwy dla miejsca prowadzenia działalności przez Sprzedawcę.
- Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności przy zmianie przepisów, metod płatności lub zakresu usług. Zmiany publikuje w Sklepie co najmniej 14 dni przed ich wejściem w życie; do zamówień złożonych wcześniej stosuje się Regulamin w dotychczasowej treści.
- Regulamin jest dostępny także w innych językach; w razie rozbieżności rozstrzyga wersja polska.
- Regulamin obowiązuje od 1 października 2026 r.