Brik & Lumi chạy trên động cơ Godot 4.6 với đồ họa voxel. Dưới đây bạn sẽ tìm thấy thông số tối thiểu và được khuyến nghị cho Windows và Linux.
Brik & Lumi là trò chơi 3D. Nó cần một thẻ đồ họa riêng với hỗ trợ Vulkan 1.2 và ít nhất 4 GB bộ nhớ riêng của nó. Chúng tôi đảm bảo trò chơi hoạt động trên các thẻ trong danh sách này: mỗi thẻ cung cấp ít nhất 40 khung hình trên giây ở 1280 × 720 với cài đặt đồ họa THẤP. Vui lòng kiểm tra mô hình thẻ đồ họa của bạn trước khi mua.
Thẻ đồ họa laptop (ví dụ: "GeForce RTX 4060 Laptop GPU", "Radeon RX 6600M") được hỗ trợ nếu cùng một mô hình có trong danh sách — chúng thường hoạt động chậm hơn khoảng một cấp độ so với các thẻ máy tính để bàn. Cần có trình điều khiển cập nhật từ nhà sản xuất thẻ.
Các yêu cầu kỹ thuật trên trang này là một phần của mô tả trò chơi và các điều khoản mua hàng. Trước khi mua, vui lòng kiểm tra rằng máy tính của bạn đáp ứng chúng. Chúng tôi đảm bảo hoạt động và mượt mà của trò chơi trên máy tính có thẻ đồ họa từ danh sách trên, trình điều khiển cập nhật, Windows 10 hoặc 11 (64-bit) hoặc Linux (64-bit) theo phiên bản từ bảng trên, và đáp ứng các yêu cầu tối thiểu khác. Trên phần cứng khác, trò chơi có thể bắt đầu, nhưng chúng tôi không đảm bảo hoạt động hoặc mượt mà của nó. Theo các quy tắc về nội dung kỹ thuật số (Điều 12(4) và (5) của Chỉ thị UE 2019/770), người bán không chịu trách nhiệm về sự không tuân thủ của trò chơi với hợp đồng do phần cứng hoặc phần mềm của người mua không đáp ứng các yêu cầu mà người mua được thông báo rõ ràng trước khi mua, và người mua hợp tác trong việc xác định nguyên nhân của vấn đề (ví dụ: cung cấp mô hình thẻ đồ họa). Điều này không giới hạn các quyền lợi tiêu dùng theo quy định. Các câu hỏi về phần cứng trước khi mua: games@solardeeds.com.