Política de Privacidade
1. Responsável pelo tratamento de dados
O responsável pelo tratamento de dados pessoais é [nome da empresa], [morada], NIF [número]. Contacto: games@solardeeds.com.
2. Que dados recolhemos
Endereço de e-mail, dados para fatura (se fornecidos), histórico de encomendas e chaves de licença. Os dados de cartões são processados exclusivamente pelo Stripe — não chegam até nós.
3. Objetivo do tratamento
Execução de encomendas, entrega do jogo e chaves, gestão da conta, emissão de faturas, tratamento de reclamações e ativação de licença no primeiro arranque do jogo.
4. Crianças
A compra é feita por um adulto. [A preencher: que dados, se alguns, recolhe o próprio jogo.]
5. Os seus direitos
Tem direito de acesso aos dados, retificação, eliminação, restrição do tratamento, portabilidade e de apresentar reclamação junto de uma autoridade de supervisão.
6. Aviso de início das vendas
Se deixar o seu endereço de e-mail no formulário de encomenda e assinalar o consentimento, usá-lo-emos apenas para uma única mensagem sobre o início das vendas do jogo (fundamento jurídico: o seu consentimento — art. 6.º, n.º 1, alínea a), do RGPD). Pode retirar o consentimento a qualquer momento escrevendo para games@solardeeds.com; apagaremos o endereço após o envio dessa mensagem e, o mais tardar, após 12 meses.
7. Verificação da licença do jogo
Na ativação e sempre que é iniciado com ligação à internet, o jogo envia ao nosso servidor a chave de licença, um hash do identificador do computador (não o seu nome), a versão do jogo, o sistema e o idioma. O servidor guarda estes dados junto da chave, com o país determinado a partir do endereço IP, e conserva o próprio endereço IP durante 30 dias. Finalidade: execução do contrato de licença (art. 6.º, n.º 1, alínea b), do RGPD) e proteção contra abusos, como partilhar a chave, revendê-la ou tentar adivinhar chaves (interesse legítimo, art. 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD). Conservamos os dados da chave enquanto a licença for utilizada. Os endereços bloqueados por abuso (por exemplo, tentativas massivas de adivinhar chaves) são guardados como um hash cifrado, para que os bloqueios seguintes durem mais tempo.