Termos de Serviço — Brik & Lumi
Documentos

Termos de Serviço da loja briklumi.com

Em vigor a partir de: 1 de outubro de 2026.

§1. Vendedor e disposições gerais

  1. Os presentes Termos de Serviço estabelecem as regras de utilização da loja online briklumi.com (a «Loja») e as regras de venda de licenças do jogo de computador Brik & Lumi Adventure World (o «Jogo»).
  2. A Loja é explorada pela Solar Deeds Games (solardeeds.com) — Damian Dynarowicz, Częstochowa, Polónia (União Europeia), e-mail: games@solardeeds.com (o «Vendedor»).
  3. Os presentes Termos de Serviço constituem o regulamento de prestação de serviços por via eletrónica, na aceção da Lei polaca de 18 de julho de 2002 sobre a Prestação de Serviços por Via Eletrónica. Podem ser descarregados, guardados e impressos gratuitamente.
  4. As encomendas na Loja são feitas por pessoas maiores de idade. O Jogo destina-se a crianças — é adquirido pelos pais ou encarregados de educação, escolas, instituições e empresas.

§2. Definições

  1. Comprador — pessoa singular, pessoa coletiva ou unidade organizacional que faz uma encomenda na Loja.
  2. Consumidor — Comprador pessoa singular que compra para fins não diretamente relacionados com a sua atividade comercial ou profissional.
  3. Profissional equiparado a Consumidor — pessoa singular que compra em ligação com a sua atividade comercial, quando resulte do contrato que essa compra não tem para ela caráter profissional; na medida indicada na Lei polaca dos Direitos do Consumidor, aplicam-se-lhe as disposições relativas aos Consumidores.
  4. Przedsiębiorca — Kupujący, który nie jest Konsumentem ani Przedsiębiorcą na prawach konsumenta, w tym szkoły i placówki kupujące jako instytucje oraz Dystrybutorzy.
  5. Licença — a Licença de Utilizador Final Brik & Lumi (EULA), ou seja, o direito de utilizar o Jogo nos termos do §4. Chave — código único que ativa uma Licença.
  6. Requisitos — os requisitos de hardware e de sistema do Jogo descritos na página Requisitos, incluindo a lista de placas gráficas suportadas.
  7. Dystrybutor — Przedsiębiorca zarejestrowany w Programie dla dystrybutorów, kupujący Klucze w celu dalszej sprzedaży. Pakiet — 50, 250 albo 1000 Licencji (Kluczy) kupowanych na start na zasadach §11.

§3. O Jogo e os serviços da Loja

  1. O Jogo é um conteúdo digital fornecido sem suporte material — um ficheiro de instalação para descarregar, para os sistemas Windows 10 e Windows 11 (64 bits) e Linux (64 bits). O tamanho de descarregamento atual e o espaço em disco necessário são indicados na página Requisitos.
  2. As principais características do Jogo, os seus modos, idiomas e narração são descritos na página inicial da Loja.
  3. O Vendedor disponibiliza gratuitamente na Loja serviços eletrónicos: a consulta de páginas, o formulário de encomenda e o painel da conta. É possível deixar de utilizar o painel da conta a qualquer momento, escrevendo para games@solardeeds.com. É proibido ao Comprador fornecer conteúdos de caráter ilícito.
  4. Para utilizar a Loja são necessários: um dispositivo com acesso à internet, um navegador atualizado com JavaScript e cookies ativados, e um endereço de e-mail ativo.

§4. Licença

  1. No momento da entrega da Chave, o Vendedor concede ao Comprador uma licença denominada «Licença de Utilizador Final Brik & Lumi» (em inglês, End User License Agreement, EULA). Trata-se de uma licença não exclusiva, onerosa, sem direito de conceder sublicenças e não transmissível sem o consentimento do Vendedor, concedida por tempo indeterminado e sem limitação territorial, para utilizar o Jogo num único computador.
  2. A Licença abrange as seguintes modalidades de utilização: instalar o Jogo num único computador, executá-lo, visualizá-lo e utilizá-lo de acordo com a sua finalidade — no âmbito do uso pessoal e doméstico e, no caso de escolas e instituições, durante atividades com crianças; fazer uma cópia de segurança do ficheiro de instalação para uso próprio. A utilização do Jogo para fins lucrativos, designadamente a sua disponibilização pública mediante pagamento, requer o consentimento escrito separado do Vendedor.
  3. Uma Chave ativa o Jogo num único computador e funciona tanto em Windows como em Linux. Ao mudar de computador, o Comprador pode solicitar a transferência da ativação escrevendo para games@solardeeds.com.
  4. A ativação da Chave requer ligação à internet na primeira execução do Jogo. Depois, o Jogo funciona sem internet.
  5. Bez zgody Sprzedawcy nie wolno: rozpowszechniać kopii Gry, udostępniać Klucza innym osobom, odsprzedawać Kluczy (z wyjątkiem Dystrybutorów — §11), usuwać zabezpieczeń ani zmieniać kodu Gry, chyba że przepisy prawa wyraźnie na to pozwalają.
  6. O Jogo, as suas personagens (nomeadamente Brik e Lumi), os gráficos, a música, os textos e as gravações da narração estão protegidos por direitos de autor. O Comprador adquire apenas a Licença, não adquire direitos de autor.
  7. Em caso de violação grave das condições da Licença (p. ex. a disponibilização pública da Chave ou a sua revenda não autorizada), o Vendedor pode bloquear a Chave em causa após uma interpelação para cessar a violação que não tenha surtido efeito.
  8. A instalação ou o início do Jogo implica a aceitação das condições da Licença.

§5. Requisitos

  1. O Jogo é um jogo 3D e funciona em computadores que cumpram os Requisitos constantes da página Requisitos, designadamente: placa gráfica dedicada constante da lista de placas suportadas, com suporte para Vulkan 1.2, pelo menos 4 GB de memória da placa e um controlador atualizado; sistema Windows 10 ou 11 (64 bits) ou Linux (64 bits) na versão indicada nesta página; processador, memória RAM e espaço em disco pelo menos ao nível dos requisitos mínimos; acesso à internet na primeira execução.
  2. Os Requisitos fazem parte da descrição do Jogo e do contrato. O Vendedor apresenta-os de forma clara e compreensível antes da realização da encomenda, e o Comprador confirma no formulário de encomenda que tomou conhecimento deles.
  3. O funcionamento e a fluidez do Jogo são assegurados em equipamento que cumpra os Requisitos. Noutro equipamento — designadamente com gráficos integrados no processador, sem placa gráfica dedicada, em máquinas virtuais, através de ambiente de trabalho remoto ou jogo na nuvem, em consolas portáteis, em Windows 7, 8 e 8.1, macOS, ChromeOS e em processadores ARM — o Jogo pode iniciar-se, mas o Vendedor não assegura o seu funcionamento nem a sua fluidez. A falta de funcionamento do Jogo nesse equipamento não constitui falta de conformidade do Jogo com o contrato.
  4. Nos termos do artigo 12.º, n.os 4 e 5, da Diretiva (UE) 2019/770 e da Lei polaca dos Direitos do Consumidor, o Vendedor não é responsável pela falta de conformidade do Jogo com o contrato resultante de o ambiente digital do Comprador (equipamento, sistema, controladores) não cumprir os Requisitos sobre os quais o Comprador foi claramente informado antes da celebração do contrato. O Comprador coopera com o Vendedor, na medida razoável, na determinação da causa do problema, facultando as informações disponíveis da forma menos onerosa (modelo da placa gráfica, versão do sistema, ficheiro de registo do Jogo).

§6. Encomenda e celebração do contrato

  1. O Comprador escolhe o número de Licenças, indica um endereço de e-mail (bem como os dados de faturação, se necessários), aceita os Termos de Serviço, confirma ter tomado conhecimento dos Requisitos, e, em seguida, faz uma encomenda com obrigação de pagamento e paga-a. A realização da encomenda (a compra) implica a aceitação dos Termos de Serviço, incluindo as condições da Licença (§4).
  2. O contrato é celebrado no momento em que o Comprador recebe o e-mail de confirmação da encomenda, enviado após o registo do pagamento.
  3. O Vendedor transmite em suporte duradouro (por e-mail) a confirmação da celebração do contrato, o conteúdo dos Termos de Serviço e — no caso de um Consumidor que tenha escolhido a entrega imediata do Jogo — a confirmação do seu consentimento referido no §9.

§7. Preços e pagamentos

  1. Ceny zawierają podatek VAT według stawki właściwej dla kraju Kupującego. W polskiej wersji językowej Sklepu ceny są podane i płatne w złotych (PLN), a w pozostałych wersjach językowych — w euro (EUR). Jeżeli walutą Kupującego nie jest euro, płatność w euro jest przeliczana przez Stripe na walutę Kupującego według aktualnego kursu wymiany z chwili płatności, a kwota w walucie Kupującego jest pokazana w formularzu płatności przed zapłatą; jeżeli Stripe nie przelicza płatności, przewalutowania dokonuje bank lub wydawca karty Kupującego według własnego kursu. Ceną wiążącą jest kwota pokazana w formularzu płatności przed złożeniem zamówienia. Ceny w Programie dla dystrybutorów (§11) są cenami netto w euro.
  2. Cennik w polskiej wersji Sklepu: Licencja — 39,99 zł za każdą, z zastrzeżeniem Promocji dla rodziny (ust. 3); przy zamówieniu 11 i więcej Licencji — 29,99 zł za każdą. Cennik w pozostałych wersjach językowych: Licencja — 9,99 € za każdą, z zastrzeżeniem Promocji dla rodziny (ust. 3); przy zamówieniu 11 i więcej Licencji — 7,99 € za każdą. Program dla dystrybutorów (§11), we wszystkich wersjach: Pakiet 50 — 5,99 € netto za Licencję (299,50 € netto), Pakiet 250 — 5,50 € netto (1 375 € netto), Pakiet 1000 — 4,99 € netto (4 990 € netto); każda kolejna Licencja — w cenie Pakietu.
  3. Promocja dla rodziny (czasowa): w zamówieniu od 2 do 10 Licencji druga i trzecia Licencja kosztują po 19,99 zł w polskiej wersji Sklepu i po 4,99 € w pozostałych wersjach językowych — dwie Licencje kosztują łącznie 59,98 zł (14,98 €), a trzy 79,97 zł (19,97 €); czwarta i kolejne Licencje, do dziesiątej, kosztują cenę podstawową z ust. 2. Promocja obowiązuje od 1 października 2026 r. do odwołania. Sprzedawca może ją zakończyć w każdej chwili, publikując informację w Sklepie; zakończenie nie dotyczy zamówień złożonych wcześniej. Promocja nie dotyczy zamówień 11 i więcej Licencji ani zakupów w Programie dla dystrybutorów.
  4. Płatności obsługuje wyłącznie Stripe Payments Europe, Limited (Stripe). Metody płatności to m.in. karty płatnicze, Apple Pay, Google Pay, Link, Klarna i Revolut Pay, a przy płatności w złotych (PLN) także BLIK. Metody dostępne dla danego zamówienia (zależnie od kraju, waluty i urządzenia) są widoczne w formularzu płatności. Zakupy w Programie dla dystrybutorów (§11) opłaca się przez Stripe albo przelewem po uzgodnieniu ze Sprzedawcą.
  5. A pedido do Comprador, o Vendedor emite fatura. Os Profissionais de outros Estados-Membros da União Europeia que indiquem um número de IVA da UE válido recebem uma fatura com autoliquidação do IVA, se a legislação assim o previr.

§8. Entrega

  1. O Jogo é entregue sem demora após o registo do pagamento (sem prejuízo do §9, n.º 3): o Comprador recebe por e-mail a Chave (as Chaves) e uma ligação para descarregar o Jogo; as Chaves também estão disponíveis no painel da conta e, no caso de um maior número de Licenças, também num ficheiro CSV.
  2. Se o e-mail não chegar no prazo de 24 horas, verifique a pasta de spam e escreva para games@solardeeds.com.

§9. Direito de livre resolução

  1. O Consumidor e o Profissional equiparado a Consumidor podem exercer o direito de livre resolução do contrato no prazo de 14 dias a contar da sua celebração, sem necessidade de indicar o motivo, enviando uma declaração, p. ex. por e-mail para games@solardeeds.com. Pode utilizar o modelo de formulário de livre resolução constante do anexo n.º 2 à Lei polaca de 30 de maio de 2014 dos Direitos do Consumidor.
  2. O direito de livre resolução não assiste ao Consumidor se o Vendedor tiver começado a fornecer o Jogo (tiver enviado a Chave e a ligação de descarregamento) com o consentimento expresso e prévio do Consumidor, que foi informado antes do início da prestação de que, uma vez cumprida esta, perderia o direito de livre resolução, e disso tomou conhecimento, tendo o Vendedor transmitido a confirmação nos termos do §6, n.º 3.
  3. No formulário de encomenda, o Consumidor escolhe: a entrega imediata do Jogo (consentimento e tomada de conhecimento da perda do direito de livre resolução) ou a entrega decorridos 14 dias desde a celebração do contrato — caso em que mantém o direito de livre resolução até à entrega.
  4. Após uma resolução eficaz, o Vendedor reembolsa o pagamento no prazo de 14 dias, pelo mesmo meio utilizado para o pagamento, e a Chave é invalidada.
  5. Przedsiębiorcom, w tym Dystrybutorom, prawo odstąpienia nie przysługuje.

§10. Conformidade do Jogo com o contrato, reclamações e responsabilidade

  1. Perante os Consumidores e os Profissionais equiparados a Consumidor, o Vendedor é responsável pela conformidade do Jogo com o contrato nos termos da Lei polaca dos Direitos do Consumidor relativos aos conteúdos digitais, tendo em conta o §5.
  2. O Vendedor disponibiliza as atualizações do Jogo necessárias para manter a sua conformidade com o contrato, incluindo atualizações de segurança, durante o período que o Comprador possa razoavelmente esperar. O Vendedor não é responsável pela falta de conformidade resultante exclusivamente da não instalação de uma atualização disponibilizada, se tiver informado sobre a mesma e sobre as consequências da sua não instalação, e a falta de instalação não resultar de instruções defeituosas.
  3. A reclamação pode ser apresentada por e-mail para games@solardeeds.com. Indique, por favor: o número da encomenda ou a Chave, uma descrição do problema, o modelo da placa gráfica, a versão do sistema e — se possível — o ficheiro de registo do Jogo. O Vendedor responde à reclamação no prazo de 14 dias a contar da sua receção.
  4. Se o Jogo não for conforme com o contrato, o Consumidor pode exigir que seja posto em conformidade e, nos casos previstos na lei, uma redução do preço ou a resolução do contrato.
  5. Perante os Profissionais (com exceção dos Profissionais equiparados a Consumidor), a responsabilidade do Vendedor a título de garantia legal e de falta de conformidade do Jogo com o contrato é excluída na medida mais ampla permitida por lei, e a responsabilidade total do Vendedor é limitada ao preço pago pela encomenda em causa e não abrange lucros cessantes.
  6. O Vendedor não é responsável por danos resultantes de uma utilização do Jogo contrária aos Termos de Serviço, à Licença ou aos Requisitos, pela perda de dados ou de jogos guardados causada por uma avaria ou mau funcionamento do equipamento, do sistema operativo, de controladores ou de software de terceiros, por interrupções no acesso à internet, nem por danos indiretos e lucros cessantes relacionados com a utilização do Jogo.
  7. O disposto nos n.os 5 e 6 não exclui nem limita a responsabilidade do Vendedor perante os Consumidores e os Profissionais equiparados a Consumidor, na medida em que tal seja proibido por normas legais imperativas — designadamente por danos causados intencionalmente e por danos pessoais — nem os seus direitos decorrentes da falta de conformidade do Jogo com o contrato.
  8. O Jogo destina-se a crianças. O pai, a mãe ou o encarregado de educação decide sobre a utilização do Jogo pela criança e zela por um tempo de ecrã razoável e por pausas durante o jogo.

§11. Program dla dystrybutorów

  1. O programa destina-se exclusivamente a Profissionais: lojas, distribuidores e plataformas que vendem software ou jogos, bem como instituições que adquirem Licenças para as pessoas a seu cargo.
  2. Dystrybutor rejestruje firmę w Sklepie (strona „Dla dystrybutorów”), wskazując kraj działalności, i kupuje na start Pakiet: 50 Kluczy po 5,99 € netto, 250 Kluczy po 5,50 € netto albo 1000 Kluczy po 4,99 € netto za Klucz. Cena Pakietu obowiązuje przy każdym kolejnym zakupie od 1 do 999 Kluczy naraz (gwarancja ceny); zakup większego Pakietu obniża cenę od chwili tego zakupu. Klucze są dostarczane w panelu dystrybutora (pliki CSV i TXT) niezwłocznie po zaksięgowaniu płatności. Sprzedawca może przyznać Dystrybutorowi wyłączność na kraj działalności na podstawie odrębnej umowy; po jej przyznaniu Sprzedawca nie przyjmuje rejestracji nowych dystrybutorów z tego kraju.
  3. O Pacote encomenda-se através do formulário na Loja ou por e-mail para games@solardeeds.com. O Vendedor confirma a encomenda e emite uma fatura paga através da Stripe.
  4. Dystrybutor sprzedaje Klucze odbiorcom końcowym na własnych warunkach cenowych, każdy Klucz jako jedną Licencję, nie publikuje Kluczy w miejscach publicznych i zobowiązuje się: przed sprzedażą przekazywać odbiorcom informację o Wymaganiach technicznych (np. link do strony Wymagania); nie wprowadzać w błąd co do Gry, Sprzedawcy ani zakresu Licencji; korzystać z nazwy, postaci i materiałów Gry tylko w celu jej sprzedaży i w sposób nienaruszający jej dobrego imienia; obsługiwać zwroty i reklamacje swoich klientów zgodnie z prawem właściwym dla tej sprzedaży.
  5. Sprzedawca udostępnia Dystrybutorowi materiały sprzedażowe (okładkę, opisy Gry w językach Sklepu i zrzuty ekranu) oraz najnowszą wersję Gry do przekazania klientom. Klucze nieaktywowane, które wyciekły albo zginęły, Sprzedawca blokuje na wniosek Dystrybutora i wydaje nowe; zwrot płatności albo spór (chargeback) blokuje Klucze z danej partii.
  6. As Chaves do Pacote não são reembolsáveis. O Vendedor pode bloquear as Chaves de um Pacote que não tenha sido pago eficazmente (p. ex. em caso de estorno do pagamento) ou vendidas em violação do n.º 4.
  7. Nas matérias não reguladas neste parágrafo aplicam-se as disposições dos Termos de Serviço relativas aos Profissionais.

§12. Dados pessoais

O responsável pelo tratamento dos dados pessoais dos Compradores é o Vendedor. As regras de tratamento de dados, inclusive na ativação da Chave, são descritas na nossa Política de Privacidade.

§13. Resolução extrajudicial de litígios

O Consumidor pode recorrer a meios extrajudiciais de tratamento de reclamações e de defesa dos seus direitos, nomeadamente com a ajuda do provedor municipal ou distrital do consumidor, de organizações de consumidores e dos tribunais arbitrais de consumo permanentes junto dos inspetores regionais da Inspeção Comercial (informações: uokik.gov.pl). Os consumidores de outros países da União Europeia podem dirigir-se ao Centro Europeu do Consumidor do seu país. O recurso a estes meios é voluntário.

§14. Disposições finais

  1. Aos contratos celebrados na Loja aplica-se o direito polaco. Perante os Consumidores, a escolha da lei não os priva da proteção que lhes é conferida pelas disposições imperativas do país da sua residência habitual.
  2. Os litígios com os Profissionais são decididos pelo tribunal competente para o local de exercício da atividade do Vendedor.
  3. O Vendedor pode alterar os Termos de Serviço por motivos importantes, designadamente em caso de alteração da legislação, dos métodos de pagamento ou do âmbito dos serviços. As alterações são publicadas na Loja pelo menos 14 dias antes da sua entrada em vigor; às encomendas feitas anteriormente aplicam-se os Termos de Serviço na sua redação anterior.
  4. Os Termos de Serviço também estão disponíveis noutros idiomas; em caso de divergência, prevalece a versão polaca.
  5. Os Termos de Serviço entram em vigor em 1 de outubro de 2026.
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